A A+ A++

Gra w Osiedle

Okres trwania projektu: w trakcie

Opiekun projektu: Dr hab. inż. arch. Tomasz Bradecki, prof. PŚ
tomasz.bradecki@polsl.pl

Współpraca: Koło Naukowe Urbanmodel
gra-w-miasto-karty

Gry karciane i planszowe wykorzystujące modele 3D i rzeczywistość rozszerzoną - innowacyjne narzędzia w dydaktyce i projektowaniu partycypacyjnym

Partycypacja oraz edukacja społeczna stanowi istotny element w postrzeganiu rozwiązań przestrzennych w zakresie zagospodarowania terenu. Przyszłe decyzje projektowe (np. lokalizacji i formy nowego osiedla, lub stadionu) są często przedmiotem dyskusji, którym towarzyszą brak wyobrażenia przestrzennego, zrozumienia podstawowych zasad planowania przestrzennego oraz dyskusje i emocje. W tym celu opracowano narzędzia na potrzeby symulacji procesu partycypacji i edukacji: gry karciane oraz planszowe, które ilustrują struktury przestrzenne obiektów na kartach oraz w formie modeli 3D, które można eksplorować w rzeczywistości rozszerzonej (AR – augmented reality)za pomocą smartfona. Wraz z modelami udostępniono podstawowe informacje o obiektach oraz wskaźniki urbanistyczne, które je charakteryzują (m.in. intensywność zabudowy, udział pow. Biologicznie czynnej). Plansze ilustrują teren, który zagospodarowujemy, a pionki rozpoznawalne obiekty, które poza modelem 3D możemy dotknąć i porównać w skali dzięki wydrukom 3D.

Tak przygotowane innowacyjne narzędzia 'Gra w osiedle' oraz 'Gra w metropolię' pozwalają na intuicyjną grę, a także edukację oraz symulację planowania przestrzennego i projektowania urbanistycznego poprzez przekaz wiedzy, dzięki technologii 2D i 3D. Gry demonstrują najważniejszy z paradygmatów, który mówi o tym, że przestrzeń jest dobrem skończonym. Wspomniane Gry to także zastrzeżone wzory użytkowe kart oraz pionków, liczne publikacje rozszerzające gry w zakresie urbanistycznym, a także liczne wdrożenia podczas warsztatów i zajęć definiują nowy rodzaj intuicyjnych narzędzi. I-sza międzynarodowa nagroda w konkursie Design Educates 2024 za Grę w osiedle jako najlepszy produkt, który promuje wartości proekologiczne oraz liczne akredytacje SARP, IARP, TUP, PLGBC potwierdzają unikalność narzędzia. Gra w Metropolię uzyskała wsparcie w grancie Funduszu Nauki Metropolii GZM.

Zapraszamy do kontaktu

ico

dr hab. inż. arch. Tomasz Bradecki prof.PŚ

architekt, urbanista, popularyzator nauki, założyciel koła naukowego Urbanmodel, pasjonat modeli 3D, specjalizuje się w projektowaniu urbanistycznym i architektonicznym

Katedra Urbanistyki i Planowania Przestrzennego

e-mail : rar1@polsl.pl

telefon: 032 2371318

Współpraca:
Sponsorzy:
Patronat medialny:
Partnerzy instytucjonalni, którzy rekomendują grę:

© Politechnika Śląska

Polityka prywatności

Całkowitą odpowiedzialność za poprawność, aktualność i zgodność z przepisami prawa materiałów publikowanych za pośrednictwem serwisu internetowego Politechniki Śląskiej ponoszą ich autorzy - jednostki organizacyjne, w których materiały informacyjne wytworzono. Prowadzenie: Centrum Informatyczne Politechniki Śląskiej (www@polsl.pl)

Deklaracja dostępności

„E-Politechnika Śląska - utworzenie platformy elektronicznych usług publicznych Politechniki Śląskiej”

Fundusze Europejskie
Fundusze Europejskie
Fundusze Europejskie
Fundusze Europejskie