na zdjęciu uczestnicy festiwalu przy stoisku Uczelni
Autor: Jolanta Skwaradowska     Publikacja: 23.04.2026
Share on facebook
Facebook
Share on linkedin
LinkedIn

Game Music Fest 2026 – muzyka i technologia

Tysiące uczestników, cztery dni wydarzeń, cztery imprezy i cztery lokalizacje - a w tym nauka, widowiska oraz udział naszych studentów. Tak wyglądała tegoroczna edycja Game Music Fest 2026. Festiwal pokazał, jak silnie świat muzyki łączy się dziś z grami komputerowymi oraz nowymi technologiami.

Wydarzenie otworzył GameMusicFest.LAB w siedzibie Keywords Studios. Był to dzień pełen prezentacji projektów studenckich, warsztatów oraz debaty z udziałem ekspertów.

Wydarzenie poświęcone było transformacji regionu poprzez kulturę oraz nowym modelom rozwoju Śląska. Podkreślano znaczenie współpracy między kulturą, nauką, branżą gier i nowymi technologiami.

Game Music Fest 1

W spotkaniu uczestniczyli studenci Wydziału Automatyki, Elektroniki i Informatyki. Opiekę nad nimi sprawował mgr inż. Piotr Bartosz z Katedry Grafiki, Wizji Komputerowej i Systemów Cyfrowych.

Drugi dzień upłynął pod znakiem szerokich możliwości, które zaprezentowano w Planetarium Śląskim. Projekty kosmiczne studentów z kół naukowych towarzyszyły tam intrygującej fuzji muzyki poważnej i elektronicznej oraz przestrzennych wizualizacji.

W trzecim, głównym dniu, festiwal przeniósł się do katowickiego Spodka, gdzie na tłumy uczestników czekały liczne atrakcje zorganizowane przez studentów i pracowników z Wydziału Automatyki, Elektroniki i Informatyki Politechniki Śląskiej. 

na zdjęciu uczestnicy festiwalu przy stoisku Uczelni

- Można było zobaczyć pokazy technologii wirtualnej rzeczywistości, przymierzyć rękawice haptyczne, wejść na bieżnię omnidyrekcjonalną, dowiedzieć się i zobaczyć, jak powstają symulatory lotów, przetestować najnowsze modele sztucznej inteligencji i oczywiście zagrać w gry stworzone przez studentów. Finałowy koncert został wykonany przez 130 osobową orkiestrę z chórem Filharmonii Śląskiej, wszystko połączone z widowiskowymi efektami specjalnymi oraz wizualizacjami współtworzonymi przez naszych studentów (Adam Wola, Natalia Koim, Piotr Buchner) – mówi dr hab. inż. Agnieszka Szczęsna, prof. PŚ. 

Ostatni dzień wydarzenia miał kameralny charakter i odbył się w siedzibie Filharmonii Śląskiej. Finałem był koncert muzyki filmowej, któremu towarzyszyły intrygujące wizualizacje holograficzne wyświetlane nad orkiestrą.

Tekst dr hab. inż. Agnieszka Szczęsna, prof. PŚ.  

© Politechnika Śląska

Polityka prywatności

Całkowitą odpowiedzialność za poprawność, aktualność i zgodność z przepisami prawa materiałów publikowanych za pośrednictwem serwisu internetowego Politechniki Śląskiej ponoszą ich autorzy - jednostki organizacyjne, w których materiały informacyjne wytworzono. Prowadzenie: Centrum Informatyczne Politechniki Śląskiej (www@polsl.pl)

Deklaracja dostępności

„E-Politechnika Śląska - utworzenie platformy elektronicznych usług publicznych Politechniki Śląskiej”

Fundusze Europejskie
Fundusze Europejskie
Fundusze Europejskie
Fundusze Europejskie